約 1,748,808 件
https://w.atwiki.jp/crazytower/pages/15.html
エレベーター-ジュエルによって強化していくと移動速度が上がる。ラッキースロット時などに重宝する。 LV1-グレー色 ※画像募集 必要ジュエル-初期状態 体感スピード-遅い(10階の往復何秒かなど具体的な情報募集中) Lv2-ブロンズ色 ※画像募集 必要ジュエル-100 体感スピード-普通(10階の往復何秒かなど具体的な情報募集中) Lv3-ゴールド色 ※画像募集 必要ジュエル-250 体感スピード-??(10階の往復何秒かなど具体的な情報募集中) コメント一覧 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/78.html
カードの強化について 合成1:合成とは? 2:レベル上限 3:経験値ボーナス4:節約のヒント スキルレベルの強化 レベル上限突破 転生 進化1:進化の準備 2:進化方法 3:進化後の変化4:進化と育成のヒント 究極進化 特殊進化竜王の進化 四獣王の進化 竜撃シリーズ 王撃シリーズ 魔石 1:合成とは? ゴールド(G)とカードを消費し、カードの強化を行うこと。 【合成】メニューを開いた時に、詳細表示されてるカードが合成ベース。 別カードをベースにする時は、詳細表示部をタップしてリストから選択。 2:レベル上限 R(★3)~SR(★4)までのほとんどは、★×10がレベル上限 (例外:巫女、アサシン、槍使いはSRだがMAX50) 人型Rは2段階目(+)までMAX30、3段階目(++)はMAX40 人型SRとSR+は、2段階目までMAX40、3段階目(++)はMAX50 SSRは、2段階目までMAX50、3段階目(++)はMAX60 3:経験値ボーナス 同じカードを合成する場合でも、以下の3パターンで経験値が増大(ボーナス)する。 1:同属性を素材にする 2:同じ名前のカードを使う 3:ボーナスデー 【火曜(火)、水曜(水)、木曜(雷)土曜(聖)日曜(魔)】は、( )内属性の成長率が大幅UP 4:節約のヒント 合成に要するゴールドは、ベースカードのレベルで決定する。 そのため、低レベル時に大量枚数を投じて合成することが節約のコツとなる。 (育った後半に上昇率の低いNをチマチマ使うのは非効率) ・ゴールドを節約する場合 最初から大量のRのみを合成→40LVまで20万~25万G程度で済む。 ・カードを節約する 0~20LV→N、20~30→N+、31以降→R以上を餌にする。 (…というのが、よく聞くカードとGの節約育成法) スキルレベルの強化 2段進化(++)したカードのみ、スキルレベルを強化できる。 同じスキル名のカード(未強化)を合成するとレベルが上がる。 (例:バーサーカー++に合成するのはバーサーカーでOK) 最大LVは10、吟遊詩人のみ5(バグ?)。 つまり、未進化から++LVMAXにするには12枚の同名カードが必要。 内訳は以下の通り。 ・元カード→1枚 ・進化2回(++へ)→2枚 ・スキルMAX強化→9枚 レベル限界突破 天界の滴を使用すると、1つ使用するごとにレベルの上限が1上がる。 天界の滴を使用できるのは、未進化からSR+以上で2段階進化(++)したカードのみ。 (例:黒騎士は2段階進化するとSR+になるが、天界の滴は使用不可) 使用上限は10。 1レベルごとのステ上昇量は、カードごとの固有値。 転生 転生するには、カードと同属性の転生の書が必要。 転生をするとレベル1に戻り、属性が強化され転生前のステータスの5%が加算される。 属性強化は得意属性に対する攻撃防御効果アップ。 同属性・弱点属性に対しては、検証不足で不明。 転生前 転生1回 転生2回 転生3回(SSR) 火 火炎 豪炎 水 氷水 氷晶 輝氷 雷 雷槌 豪雷 雷鳴 聖 光聖 聖天 神聖 魔 闇魔 宵闇 煉獄 転生しても、レベル限界突破は引き継ぐ。 転生後進化を行うと、上昇したステと転生回数を引き継ぐ。 最大転生回数は2回、SSRは3回転生可能。 SSRの3回目の転生には、森羅転生の書が必要。 1:進化の準備 下記ふたつを満たすと進化可能になる 1:【導きの神殿】クリア ←神殿が廃止に。 2:進化させたいカードをLV最大に(左下に数字がある物のみ) 導きの神殿はLv10から行える ←神殿が廃止に伴い、最初から進化できるように。 イラストの左下に数字が無いカードは進化不能(NとN+の全般及び、RとSRの一部) RとSRの人型、およびSR+は2回進化(++まで)可能。他は+まで。 2:進化方法 1:進化可能なカードを合成ベースにすると必要素材が表示される 2:必要素材を持っていれば確認ウインドウへ進める 3:素材カードと必要ゴールドを消費して進化 ほとんどの必要素材は同じカード。 素材に使用したカードは無くなる。 竜王やヘタ絵カードなどは、シルバー(ゴールド)ベビードラゴンを使う場合がある。 3:進化後の変化 進化後はLV1になり、ステータスとスキルが強化される。 ステータスは下記倍率でUP ・1段階目(+)は未進化同レベルの1.2倍 ・2段階目(+から++)は1.1667倍 ・覚醒シリーズの進化(+)は約1.35倍 4:進化と育成のヒント 進化後はLv1まで下がるため、合成強化も続けて行いたい。 せめて元ステータス程度まで合成できる素材とGを用意してから進化させよう。 できなければ我慢。 また基本的に、進化してもカード2枚分のステータスにはならない。 (SR+などの高ステカードはR2枚分になることもある) そのため、素材やGの少ない低レベル時にRやSRを無理に進化させず、チームすべてをMAXにした方が強化や節約にも繋がる。 究極進化 一部のSR+は4段階進化ができ、4段階目の進化を究極進化という。 2段階進化(++)したカードに天界の滴を10個使い、レベルMAX(60)にすると同名カード合成で究極進化できる。 究極進化すると、SSRに変化。 究極進化前に強化したスキルレベル、使用した魔石は引き継ぐ。 レベル限界はリセットされるので、MAX(60)まで上げるには再び天界の滴を10個使用する必要がある。 現在究極進化できるのは、キング・アーサー、堕天使、炎帝、水神、雷王、陰陽師、サムライのみ。 特殊進化 竜王の進化 ・各種竜王 同じ属性のゴールドベビードラゴンが素材。 進化は1段階のみ(+まで) ※ 竜王を進化させる方法であって、竜王へと進化させる方法ではありません。 ※ 竜王自体は、討伐GPの上位報酬でしか入手できません。 四獣王の進化 ・各種四獣王 進化は2段階(++まで)、スキルレベルの強化はなし。 1段階目は同じ属性のゴールドベビードラゴンが素材。 2段階目は同じ属性のエンジェルベビードラゴンが素材。 ※ 四獣王を進化させる方法であって、四獣王へと進化させる方法ではありません。 ※ 四獣王自体は、討伐GPの上位報酬でしか入手できません。 竜撃シリーズ ・竜撃シリーズ 特定ドラゴンに大ダメージを与えるスキルを持つ「竜撃の○○」シリーズへの進化 Rのモンスター系(左下に数字の有るヘタ絵)を最大LVにし、同属性のシルバーベビードラゴンを合成することで作れる 例:魔界の騎士、ケルベロス、ヤングドラゴン、トロール、ガーゴイル、ペガサスなど---- 王撃シリーズ ・王撃シリーズ 特定キングに大ダメージを与えるスキルを持つ、「王撃の○○」シリーズへの進化 同じ名前のカードを合成することで作れる。 例:ホビット、ドワーフ、エルフ、ハーフエルフ、ガールホビットなど 魔石 魔石は力(攻撃力)守(防御力)すばやさ(素早さ)の3種類 魔石を使うと、対応するステータスが+1される 魔石の効果は、使用したカードのシリーズ全体 (例:キングアーサー++に魔石を使用すると、キング・アーサー、キングアーサー+も効果を得る) 魔石の最大使用数は、それぞれ99個ずつ
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/786.html
魂の石融合 [#f702ae2d] 魂の石融合詳細 [#y56848c3] 入手方法 [#u1ee9acb] 魂の石 [#a9cce4af] 装備発光 [#q9083239] 装備強化(装備精錬) [#ed722fcb] 精錬石 [#r3fe50b0] 天地石 [#l895eac4] 武器 [#sc6ea3a9] 刀剣、斧槌、槍 [#g0ff10d2] ナックル [#w026b341] 弓 [#d2607a02] 法器 [#uf9ededf] 防具 [#oce36d81] 重装備、重兜 [#z8ba50bf] 軽装備、マント [#p27e7608] 法衣、法帽 [#v129ecae] アクセサリー [#dc88e9a5] 符文のネックレス、玉環、金属の指輪 [#ldd4a6ae] 閃光のネックレス、香り袋 [#a6cff966] 多彩のネックレス、宝のペンダント、宝石の指輪 [#q8b56641] 確率検証 [#wf125b9c] +1 [#rc3ded4c] +2 [#i6042710] +3 [#f05881eb] コメント [#z8583db8] 魂の石融合 魂の石融合詳細 装備オプションで ソケット があるものは魂の石を融合することができる。 各装備品NPCのアルフローラまたはカオモジールから「魂の石融合」で各種装備を強化できる。(武器 鍛冶屋 防具 裁縫師 装飾品 細工師) また、追加した効果を外すこともでき、嵌っている魂の石は全て消滅するがソケットの開いた装備が戻ってくる。 入手方法 魂の石は、行商人(NPC)やドロップで得られる。 合成師(NPC)を利用し、上位ランクの石へ合成することができる。 Lv1~4の石を1ランク上の石に合成するには、同種同レベルの石が3個必要。 Lv5~7の石は同種同レベルの石が4個必要。 Lv8~10の石は同種同レベルの石が5個必要。 詳しくは下表参照。 例:LV1の石でLV5を作りたい場合は108個必要 LV3の石でLV7を作りたい場合は192個必要 ※なお、購入費は、LV1の石を店で買い揃えた場合の費用を指し、融合費は店で石をはめ込む際の費用を指す。 石LV LV毎に必要な石の総数 次のLvupに必要な石数 購入費 融合費 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 - - - - - - - - 3 530 100 2 3 1 - - - - - - - 3 1,590 200 3 9 3 1 - - - - - - 3 4,770 500 4 27 9 3 1 - - - - - 4 14,310 1,000 5 108 36 12 4 1 - - - - 4 57,240 2,000 6 432 144 48 16 4 1 - - - 4 228,960 5,000 7 1,728 576 192 64 16 4 1 - - 5 915,840 10,000 8 8,640 2,880 960 320 80 20 5 1 - 5 4,579,200 20,000 9 43,200 14,400 4,800 1,600 400 100 25 5 1 5 22,896,000 10 216,000 72,000 24,000 8,000 2,000 500 125 25 5 ? 114,480,000 魂の石 魂の石名 輝く色 武器効果 防具効果 ルビー 朱色 物理攻撃UP 物理防御UP サファイ 白色 魔法攻撃UP 五行防御UP ベリル 黄色 命中UP 回避UP アンバー 紫色 最大HP上昇 エメラル 青色 最大MP上昇 クォーツ 黄緑色 金属性ダメージ付加 金属性防御UP オパール 木属性ダメージ付加 木属性防御UP スピネル 火属性ダメージ付加 火属性防御UP オニキス 水属性ダメージ付加 水属性防御UP トパーズ 土属性ダメージ付加 土属性防御UP 装備発光 種類 ☆数 階級 ソケット 魂石 発光画像 防具 - 5階級以上 2ソケット以上 同種類Lv5魂石を2個以上 attachrefオーラのように発光魂石によって色が変化 - 5階級以上 2ソケット以上 別種類Lv5魂石を計2個以上 attachref少女漫画のようなキラキラ - 8階級以上 4ソケット ルビー8ctを計4個 attachref燃え盛る炎 サファイア8ctを計4個 attachref白いモヤモヤ アンバー8ctを計4個 attachref電光を纏う エメラルド8ctを計4個 attachref氷が生える ベリル8ctを計4個 attachref黄色いモヤモヤ 五行石8ctを計4個 attachrefカビが生える - 8階級以上 4ソケット 別種類Lv8魂石を計4個 attachrefLv5と同じキラキラ? 武器 ☆☆☆ 無条件 無条件 無条件 attachref青くオーラのように発光 ★(黄昏装備)★(霜降成長) 無条件 無条件 無条件 attachref緑のオーラのように発光 ★(神兵利器)★(黄昏神兵80) 無条件 無条件 無条件 attachref黄色くオーラのように発光 ★★(七神兵器)★(霜降伝説) 無条件 無条件 無条件 attachref赤い炎を纏う法器はさらに八卦陣が明滅 - 7階級以上 2ソケット以上 Lv7魂石を計2個以上 attachref手首の周りを2つの光点が回転魂石によって色が変化 光る装備条件について情報募集中です。 武器or防具、☆数、階級、ソケット数、魂の石数、魂の石種類、魂の石Lv、光り方を明記し、下のコメント欄まで。光らなかったパターンも同様にお願いします。 装備強化(装備精錬) 各都市、町の長老などで装備を精錬することができる。 強化方法 必要数の 幻仙石 を所持した状態で「装備精錬」→「精錬する武器を選択」 1回の強化で武器には幻仙石が2個、防具には幻仙石が1個必要となる。 精錬に成功すると装備の名称に「+n」表示がつき性能が上がる(nの値が装備のレベル)。性能については下記表を参照。 通常の状態(レベル0)を精錬成功で+1に。+1を精錬成功で+2に・・・といった具合。 但し、精錬に失敗するとレベルが複数下がる(+1、+2が表示なしに、+2が+1に・・・といった具合 −1で済むのが稀) 課金アイテムで成功率を上げることができる。 天空の石 精錬成功確率を大幅に上げる。(50銀) 神秘の石 成功率少量UP、失敗時−1に抑える。(50銀)。 祖龍の城にいる葦小宝から精錬成功確率が高い地域の噂が聞ける。信憑性は皆無だが、気休めに縋ってみるものありだろう。 会話文例:安息の丘の郡守で精錬をすれば+12を突破出来るかもしれない。 精錬値 地域 +1 凍骨の氷源 +2 氷結の古道 +3 湖岸の道 埋骨の地 疾風平原 万木の峰 雪崩の峡谷 +4 薄明りの道 天照す鏡 衝立山 風吹き村 +5 白虎林道 古代都市 白鈴山 魔天の崖 +6 黒山 古の長城 獅子の群生地 龍戦地 +7 戦場ヶ原 夢みる峰 錘糸の丘 +8 渇望の砂漠 分かち山 水郷村 +9 薄香の丘 四方陣 風砂の峰 +10 落日の高原 灯龍山 聖王廟 +11 呪われた沼地 猛火の村 悠久の水源 +12 安息の丘 胡姫の村 幻惑の森 険阻なる草原 精錬石 精錬石には、(Lv.1~Lv.12)までの種類があり、精錬石(Lv.1)ならば+1の精錬が100%成功。精錬石(Lv.2)ならば+1および+2の精錬が100%成功など、精錬石の(Lv)と同等までの精錬を100%成功させることができる。 精錬石の合成を行うのにキャラクターのレベル制限はありません 名称 画像 素材1 素材2 素材3 Lv1精錬石の必要個数 金の卵の期待値を2個に設定した場合の必要WT 累計必要個数 金の卵の期待値を2個に設定した場合の累計必要WT Lv1精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 - - - 1個 0.5金 1個 0.5金 Lv2精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv1精錬石4個 - - 4個 2金 5個 2.5金 Lv3精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv2精錬石2個 Lv1精錬石2個 - 10個 5金 15個 7.5金 Lv4精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv3精錬石2個 Lv2精錬石1個 Lv1精錬石1個 25個 12.50金 40個 20.00金 Lv5精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv4精錬石2個 Lv3精錬石1個 - 60個 30.00金 100個 50.00金 Lv6精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv5精錬石2個 Lv3精錬石1個 - 130個 65.00金 230個 115.00金 Lv7精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv6精錬石1個 Lv5精錬石1個 Lv4精錬石1個 215個 107.50金 445個 222.50金 Lv8精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv7精錬石1個 Lv6精錬石1個 Lv5精錬石1個 405個 202.50金 850個 425.00金 Lv9精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv8精錬石1個 Lv7精錬石1個 Lv6精錬石1個 750個 375.00金 1600個 800.00金 Lv10精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv9精錬石1個 Lv8精錬石1個 Lv7精錬石1個 1370個 685.00金 2970個 1485.00金 Lv11精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv10精錬石1個 Lv9精錬石1個 Lv8精錬石1個 2525個 1262.50金 5495個 2747.50金 Lv12精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv11精錬石1個 Lv10精錬石1個 Lv9精錬石1個 4645個 2322.50金 10140個 5070.00金 天地石 装備の精錬に使用する事が可能で、精錬失敗時の精錬等級の減少を防ぐことができる。 ムウキ(530 641)の所で天地逆転を行うことによって、装備の精錬値を移すことができる。 完全なる石でロック済みの装備からは、同じくロック済みの装備にしか移せません。 天地逆転を行うと、移行元の精錬レベルは0に戻ります。 移行元精錬度または精錬補助時の目標 移行に必要な天地石の数 精錬補助に使ったときの成功確率 + 1 1 1/1 + 2 5 1/4 + 3 12 1/10 + 4 28 1/25 + 5 60 1/60 + 6 80 1/130 + 7 100 1/215 + 8 150 1/405 + 9 250 1/750 +10 400 1/1370 +11 650 1/2525 +12 1000 1/4645 武器 刀剣、斧槌、槍 階級 上昇値(物理攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 階級5 11 11 12 13 16 20 26 34 45 57 階級6 12 12 13 15 17 22 28 37 49 63 階級7 13 13 14 16 19 23 31 40 53 68 階級8 14 14 15 17 21 25 33 43 57 73 階級9 16 16 17 20 22 30 38 49 65 84 階級10 18 18 19 22 27 32 43 55 73 94 階級11 20 20 21 25 29 36 48 61 81 105 階級12 22 22 23 28 32 39 53 67 89 116 ナックル 階級 上昇値(物理攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 7 階級2 階級3 階級4 階級5 8 8 8 10 12 14 20 24 32 42 階級6 9 9 9 12 13 16 22 27 36 48 階級7 9 9 9 12 13 16 22 27 36 48 階級8 10 10 11 12 15 18 24 30 41 52 階級9 12 12 13 15 17 22 28 37 49 63 階級10 13 13 14 16 19 23 31 40 53 68 階級11 15 15 16 19 21 27 36 46 61 79 階級12 16 16 17 20 23 29 38 49 65 84 弓 階級 上昇値(物理攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 階級5 13 13 14 16 19 23 31 40 53 68 階級6 15 15 16 19 21 27 36 46 61 79 階級7 16 16 17 20 23 29 38 49 65 84 階級8 17 17 18 21 25 30 41 52 69 89 階級9 20 20 21 25 29 36 48 61 81 105 階級10 22 22 23 28 32 39 53 67 89 116 階級11 25 25 26 32 36 45 60 76 101 132 階級12 27 27 28 34 39 49 65 82 109 142 法器 階級 上昇値(物理+魔法攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 +10↓+11 +11↓+12 階級1 7 7 7 9 10 12 17 22 28 35 49 59 階級2 8 8 8 10 12 14 19 25 32 40 56 68 階級3 9 9 9 11 13 16 22 28 36 45 63 76 階級4 10 10 10 13 14 18 24 31 40 50 70 85 階級5 11 11 11 14 16 20 26 34 44 55 77 93 階級6 12 12 12 15 18 21 29 37 48 60 84 102 階級7 13 13 13 16 19 24 31 40 52 65 91 110 階級8 14 14 14 18 20 25 34 43 56 70 98 119 階級9 16 16 16 20 24 28 39 49 64 80 112 136 階級10 18 18 18 23 26 32 44 55 72 90 126 153 階級11 20 20 21 25 29 36 48 61 81 99 140 170 階級12 22 22 23 27 32 40 52 68 89 109 154 187 階級13 24 24 25 30 35 43 57 74 97 119 168 204 階級14 26 26 27 32 38 47 62 80 105 129 182 221 階級15 28 28 29 35 41 50 67 86 113 139 196 238 防具 重装備、重兜 階級 上昇値(HP) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 14 階級2 16 階級3 18 階級4 20 階級5 22 22 23 28 32 階級6 24 24 25 30 35 階級7 26 26 27 33 38 階級8 28 28 29 35 41 50 67 階級9 32 32 34 40 46 階級10 36 36 38 45 52 64 87 階級11 40 40 42 50 58 72 96 122 階級12 44 44 46 55 64 軽装備、マント 階級 上昇値(HP) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 階級5 16 16 17 20 23 階級6 18 18 19 22 27 階級7 19 19 20 24 27 階級8 21 21 22 26 31 階級9 24 24 25 30 35 階級10 27 27 28 34 39 階級11 30 30 32 37 44 階級12 33 33 35 41 48 法衣、法帽 階級 上昇値(HP) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 12 階級5 13 13 14 16 19 階級6 15 15 16 19 21 階級7 16 16 17 20 23 階級8 17 17 18 21 25 階級9 20 20 21 25 29 階級10 22 22 23 28 32 階級11 25 25 26 32 36 階級12 27 27 28 34 39 アクセサリー 符文のネックレス、玉環、金属の指輪 階級 上昇値(物理防御力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 + 階級2 + 階級3 + 階級4 + 階級5 +16 +16 +16 階級6 +18 階級7 +19 階級8 +21 階級9 +24 +24 +25 階級10 +27 +27 +39 階級11 +30 +30 +31 +38 +43 階級12 +33 +33 +34 +42 閃光のネックレス、香り袋 階級 上昇値(回避) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 + 階級2 + 階級3 + 階級4 + 階級5 + 階級6 + 階級7 +19 階級8 + 階級9 + 階級10 + 階級11 + 階級12 + 多彩のネックレス、宝のペンダント、宝石の指輪 階級 上昇値(魔法防御力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 + 階級2 + 階級3 + 階級4 + 階級5 + 階級6 + 階級7 + 階級8 + 階級9 + 階級10 +22 +22 +23 +27 +32 +40 +52 階級11 + 階級12 + 確率検証 ※注意:精錬石、天空の石、神秘の石、天地石を使用した結果は載せないで下さい。 何も使用してない状態での結果表です。 書き方は 成功回数/強化回数 です。 +1 成功数/挑戦数(+1) 18/41 +2 成功数/挑戦数(+2) 6/26 +3 成功数/挑戦数(+3) 1/3 コメント 鍛錬の時耐久が減ってると成功しにくいとかあるのかな? -- ちなみに現状は日本だけのマゾ仕様な。国際版だと+5程度ならこっちでいう2M〜3Mくらいでできる。 -- 天空使っても3連続なんて稀 使わなきゃ5連続失敗とかザラにある ほんと糞仕様だな -- +8とかどうやって作るんだ??なんか法則があるとしか思えん -- 法則もなにも+5以上はよっぽど大量に幻仙石用意できる人以外は精錬石使うのが普通だと思うが。 -- ↑そなの?俺仙石でがんばってたよ・・・それでも+5を何回ノーマルに戻したことか・・ -- 露天で売ってる精錬石の値段と幻仙石の値段によるね。ある日の相場で換算すると、精錬石Lv1-Lv5まで購入するのと幻仙石約300個購入が同じぐらいだった。Lv5まで精錬石使わずに300回以内(武器は150回以内)でいければいいけど運が絡んでくるからなんともいえない。 -- ちなみに精錬石Lv6はそれ一つで幻仙人石約400個分ぐらいだった。でも失敗したとき二段階レベル下がること考えると+5の装備に素で精錬かける勇気は出ないぜ俺は・・・・・ -- 露店で+6精錬石20Mぐらいで売ってるだろそれ買えよ -- だな。死ぬほど運がよければ100個も使わず+6いけるかもしれないけどまず無理だし精神的にきつすぎる。+5→+6にする過程で0に戻ったりしたら今まで強化に費やした時間と金が無駄だったってことになるしな。 -- そうか・・みんな精錬石でやってるんだな。今まで幻仙石2000個以上消費してバカみたいだ・・ありがとう -- ↑どんまい>< 2000個あったら、それ売って精錬石買ったら・・・+6くらい作れたね -- 俺は+3でも精錬石買っちゃうヘタレです・・・・・・+2までは頑張るけど。 -- 精錬レベル+4から天地石使って25回連続失敗。精錬レベルが全く上下しない状況に、何をやりたいのかさっぱりわからなくなる今日この頃>< -- ↑どっかで見たけど天地石は失敗が無くなる代わりに成功率が極端に下がるらしいです。国際版だと成功率が載ってたと思うのですがSSどこで見たか忘れてしまいました。 -- 天地石は精錬移行にのみ使うべきだと思う -- 仮に、+11→+12という状況で。精錬石なら確実に成功するけど約2300金かかる。天地石なら、2300金で2000回以上挑戦できる。 個人的に、天地石は+8以上の経費浮かし用なんじゃないかな、と。 -- 毎回挑戦するときに使う1〜2000個の幻仙石のコストもばかにならないですけどね。あと11→12は天地石だと1/4500ぐらいの確率だった覚えがあります(国際版) どこかのブログに確率一覧表あったんだけど失念してしまった。 -- 神兵利器の例をプレジャーツールに差し替えました -- 霜降伝説は、基本的に名声35000の90★★と同じグラ。赤く燃えるようなのが一般的。法輪は特殊なパターンかと。 -- 名前
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/787.html
魂の石融合 [#f702ae2d] 魂の石融合詳細 [#y56848c3] 入手方法 [#u1ee9acb] 魂の石 [#a9cce4af] 装備発光 [#q9083239] 装備強化(装備精錬) [#ed722fcb] 精錬石 [#r3fe50b0] 天地石 [#l895eac4] 武器 [#sc6ea3a9] 刀剣、斧槌、槍 [#g0ff10d2] ナックル [#w026b341] 弓 [#d2607a02] 法器 [#uf9ededf] 防具 [#oce36d81] 重装備、重兜 [#z8ba50bf] 軽装備、マント [#p27e7608] 法衣、法帽 [#v129ecae] アクセサリー [#dc88e9a5] 符文のネックレス、玉環、金属の指輪 [#ldd4a6ae] 閃光のネックレス、香り袋 [#a6cff966] 多彩のネックレス、宝のペンダント、宝石の指輪 [#q8b56641] 確率検証 [#wf125b9c] +1 [#rc3ded4c] +2 [#i6042710] +3 [#f05881eb] コメント [#z8583db8] 魂の石融合 魂の石融合詳細 装備オプションで ソケット があるものは魂の石を融合することができる。 各装備品NPCのアルフローラまたはカオモジールから「魂の石融合」で各種装備を強化できる。(武器 鍛冶屋 防具 裁縫師 装飾品 細工師) また、追加した効果を外すこともでき、嵌っている魂の石は全て消滅するがソケットの開いた装備が戻ってくる。 入手方法 魂の石は、行商人(NPC)やドロップで得られる。 合成師(NPC)を利用し、上位ランクの石へ合成することができる。 Lv1~4の石を1ランク上の石に合成するには、同種同レベルの石が3個必要。 Lv5~7の石は同種同レベルの石が4個必要。 Lv8~10の石は同種同レベルの石が5個必要。 詳しくは下表参照。 例:LV1の石でLV5を作りたい場合は108個必要 LV3の石でLV7を作りたい場合は192個必要 ※なお、購入費は、LV1の石を店で買い揃えた場合の費用を指し、融合費は店で石をはめ込む際の費用を指す。 石LV LV毎に必要な石の総数 次のLvupに必要な石数 購入費 融合費 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 - - - - - - - - 3 530 100 2 3 1 - - - - - - - 3 1,590 200 3 9 3 1 - - - - - - 3 4,770 500 4 27 9 3 1 - - - - - 4 14,310 1,000 5 108 36 12 4 1 - - - - 4 57,240 2,000 6 432 144 48 16 4 1 - - - 4 228,960 5,000 7 1,728 576 192 64 16 4 1 - - 5 915,840 10,000 8 8,640 2,880 960 320 80 20 5 1 - 5 4,579,200 20,000 9 43,200 14,400 4,800 1,600 400 100 25 5 1 5 22,896,000 10 216,000 72,000 24,000 8,000 2,000 500 125 25 5 ? 114,480,000 魂の石 魂の石名 輝く色 武器効果 防具効果 ルビー 朱色 物理攻撃UP 物理防御UP サファイ 白色 魔法攻撃UP 五行防御UP ベリル 黄色 命中UP 回避UP アンバー 紫色 最大HP上昇 エメラル 青色 最大MP上昇 クォーツ 黄緑色 金属性ダメージ付加 金属性防御UP オパール 木属性ダメージ付加 木属性防御UP スピネル 火属性ダメージ付加 火属性防御UP オニキス 水属性ダメージ付加 水属性防御UP トパーズ 土属性ダメージ付加 土属性防御UP 装備発光 種類 ☆数 階級 ソケット 魂石 発光画像 防具 - 5階級以上 2ソケット以上 同種類Lv5魂石を2個以上 attachrefオーラのように発光魂石によって色が変化 - 5階級以上 2ソケット以上 別種類Lv5魂石を計2個以上 attachref少女漫画のようなキラキラ - 8階級以上 4ソケット ルビー8ctを計4個 attachref燃え盛る炎 サファイア8ctを計4個 attachref白いモヤモヤ アンバー8ctを計4個 attachref電光を纏う エメラルド8ctを計4個 attachref氷が生える ベリル8ctを計4個 attachref黄色いモヤモヤ 五行石8ctを計4個 attachrefカビが生える - 8階級以上 4ソケット 別種類Lv8魂石を計4個 attachrefLv5と同じキラキラ? 武器 ☆☆☆ 無条件 無条件 無条件 attachref青くオーラのように発光 ★(黄昏装備)★(霜降成長) 無条件 無条件 無条件 attachref緑のオーラのように発光 ★(神兵利器)★(黄昏神兵80) 無条件 無条件 無条件 attachref黄色くオーラのように発光 ★★(七神兵器)★(霜降伝説) 無条件 無条件 無条件 attachref赤い電光 attachref法器はさらに八卦陣が明滅 - 7階級以上 2ソケット以上 Lv7魂石を計2個以上 attachref手首の周りを2つの光点が回転魂石によって色が変化 光る装備条件について情報募集中です。 武器or防具、☆数、階級、ソケット数、魂の石数、魂の石種類、魂の石Lv、光り方を明記し、下のコメント欄まで。光らなかったパターンも同様にお願いします。 装備強化(装備精錬) 各都市、町の長老などで装備を精錬することができる。 強化方法 必要数の 幻仙石 を所持した状態で「装備精錬」→「精錬する武器を選択」 1回の強化で武器には幻仙石が2個、防具には幻仙石が1個必要となる。 精錬に成功すると装備の名称に「+n」表示がつき性能が上がる(nの値が装備のレベル)。性能については下記表を参照。 通常の状態(レベル0)を精錬成功で+1に。+1を精錬成功で+2に・・・といった具合。 但し、精錬に失敗するとレベルが複数下がる(+1、+2が表示なしに、+2が+1に・・・といった具合 −1で済むのが稀) 課金アイテムで成功率を上げることができる。 天空の石 精錬成功確率を大幅に上げる。(50銀) 神秘の石 成功率少量UP、失敗時−1に抑える。(50銀)。 祖龍の城にいる葦小宝から精錬成功確率が高い地域の噂が聞ける。信憑性は皆無だが、気休めに縋ってみるものありだろう。 会話文例:安息の丘の郡守で精錬をすれば+12を突破出来るかもしれない。 精錬値 地域 +1 凍骨の氷源 +2 氷結の古道 +3 湖岸の道 埋骨の地 疾風平原 万木の峰 雪崩の峡谷 +4 薄明りの道 天照す鏡 衝立山 風吹き村 +5 白虎林道 古代都市 白鈴山 魔天の崖 +6 黒山 古の長城 獅子の群生地 龍戦地 +7 戦場ヶ原 夢みる峰 錘糸の丘 +8 渇望の砂漠 分かち山 水郷村 +9 薄香の丘 四方陣 風砂の峰 +10 落日の高原 灯龍山 聖王廟 +11 呪われた沼地 猛火の村 悠久の水源 +12 安息の丘 胡姫の村 幻惑の森 険阻なる草原 精錬石 精錬石には、(Lv.1~Lv.12)までの種類があり、精錬石(Lv.1)ならば+1の精錬が100%成功。精錬石(Lv.2)ならば+1および+2の精錬が100%成功など、精錬石の(Lv)と同等までの精錬を100%成功させることができる。 精錬石の合成を行うのにキャラクターのレベル制限はありません 名称 画像 素材1 素材2 素材3 Lv1精錬石の必要個数 金の卵の期待値を2個に設定した場合の必要WT 累計必要個数 金の卵の期待値を2個に設定した場合の累計必要WT Lv1精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 - - - 1個 0.5金 1個 0.5金 Lv2精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv1精錬石4個 - - 4個 2金 5個 2.5金 Lv3精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv2精錬石2個 Lv1精錬石2個 - 10個 5金 15個 7.5金 Lv4精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv3精錬石2個 Lv2精錬石1個 Lv1精錬石1個 25個 12.50金 40個 20.00金 Lv5精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv4精錬石2個 Lv3精錬石1個 - 60個 30.00金 100個 50.00金 Lv6精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv5精錬石2個 Lv3精錬石1個 - 130個 65.00金 230個 115.00金 Lv7精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv6精錬石1個 Lv5精錬石1個 Lv4精錬石1個 215個 107.50金 445個 222.50金 Lv8精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv7精錬石1個 Lv6精錬石1個 Lv5精錬石1個 405個 202.50金 850個 425.00金 Lv9精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv8精錬石1個 Lv7精錬石1個 Lv6精錬石1個 750個 375.00金 1600個 800.00金 Lv10精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv9精錬石1個 Lv8精錬石1個 Lv7精錬石1個 1370個 685.00金 2970個 1485.00金 Lv11精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv10精錬石1個 Lv9精錬石1個 Lv8精錬石1個 2525個 1262.50金 5495個 2747.50金 Lv12精錬石 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lv11精錬石1個 Lv10精錬石1個 Lv9精錬石1個 4645個 2322.50金 10140個 5070.00金 天地石 装備の精錬に使用する事が可能で、精錬失敗時の精錬等級の減少を防ぐことができる。 ムウキ(530 641)の所で天地逆転を行うことによって、装備の精錬値を移すことができる。 完全なる石でロック済みの装備からは、同じくロック済みの装備にしか移せません。 天地逆転を行うと、移行元の精錬レベルは0に戻ります。 移行元精錬度または精錬補助時の目標 移行に必要な天地石の数 精錬補助に使ったときの成功確率 + 1 1 1/1 + 2 5 1/4 + 3 12 1/10 + 4 28 1/25 + 5 60 1/60 + 6 80 1/130 + 7 100 1/215 + 8 150 1/405 + 9 250 1/750 +10 400 1/1370 +11 650 1/2525 +12 1000 1/4645 武器 刀剣、斧槌、槍 階級 上昇値(物理攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 階級5 11 11 12 13 16 20 26 34 45 57 階級6 12 12 13 15 17 22 28 37 49 63 階級7 13 13 14 16 19 23 31 40 53 68 階級8 14 14 15 17 21 25 33 43 57 73 階級9 16 16 17 20 22 30 38 49 65 84 階級10 18 18 19 22 27 32 43 55 73 94 階級11 20 20 21 25 29 36 48 61 81 105 階級12 22 22 23 28 32 39 53 67 89 116 ナックル 階級 上昇値(物理攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 7 階級2 階級3 階級4 階級5 8 8 8 10 12 14 20 24 32 42 階級6 9 9 9 12 13 16 22 27 36 48 階級7 9 9 9 12 13 16 22 27 36 48 階級8 10 10 11 12 15 18 24 30 41 52 階級9 12 12 13 15 17 22 28 37 49 63 階級10 13 13 14 16 19 23 31 40 53 68 階級11 15 15 16 19 21 27 36 46 61 79 階級12 16 16 17 20 23 29 38 49 65 84 弓 階級 上昇値(物理攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 階級5 13 13 14 16 19 23 31 40 53 68 階級6 15 15 16 19 21 27 36 46 61 79 階級7 16 16 17 20 23 29 38 49 65 84 階級8 17 17 18 21 25 30 41 52 69 89 階級9 20 20 21 25 29 36 48 61 81 105 階級10 22 22 23 28 32 39 53 67 89 116 階級11 25 25 26 32 36 45 60 76 101 132 階級12 27 27 28 34 39 49 65 82 109 142 法器 階級 上昇値(物理+魔法攻撃力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 +10↓+11 +11↓+12 階級1 7 7 7 9 10 12 17 22 28 35 49 59 階級2 8 8 8 10 12 14 19 25 32 40 56 68 階級3 9 9 9 11 13 16 22 28 36 45 63 76 階級4 10 10 10 13 14 18 24 31 40 50 70 85 階級5 11 11 11 14 16 20 26 34 44 55 77 93 階級6 12 12 12 15 18 21 29 37 48 60 84 102 階級7 13 13 13 16 19 24 31 40 52 65 91 110 階級8 14 14 14 18 20 25 34 43 56 70 98 119 階級9 16 16 16 20 24 28 39 49 64 80 112 136 階級10 18 18 18 23 26 32 44 55 72 90 126 153 階級11 20 20 21 25 29 36 48 61 81 99 140 170 階級12 22 22 23 27 32 40 52 68 89 109 154 187 階級13 24 24 25 30 35 43 57 74 97 119 168 204 階級14 26 26 27 32 38 47 62 80 105 129 182 221 階級15 28 28 29 35 41 50 67 86 113 139 196 238 防具 重装備、重兜 階級 上昇値(HP) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 14 階級2 16 階級3 18 階級4 20 階級5 22 22 23 28 32 階級6 24 24 25 30 35 階級7 26 26 27 33 38 階級8 28 28 29 35 41 50 67 階級9 32 32 34 40 46 階級10 36 36 38 45 52 64 87 階級11 40 40 42 50 58 72 96 122 階級12 44 44 46 55 64 軽装備、マント 階級 上昇値(HP) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 階級5 16 16 17 20 23 階級6 18 18 19 22 27 階級7 19 19 20 24 27 階級8 21 21 22 26 31 階級9 24 24 25 30 35 階級10 27 27 28 34 39 階級11 30 30 32 37 44 階級12 33 33 34 42 47 法衣、法帽 階級 上昇値(HP) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 階級2 階級3 階級4 12 階級5 13 13 14 16 19 階級6 15 15 16 19 21 階級7 16 16 17 20 23 階級8 17 17 18 21 25 階級9 20 20 21 25 29 階級10 22 22 23 28 32 階級11 25 25 26 32 36 階級12 27 27 28 34 39 アクセサリー 符文のネックレス、玉環、金属の指輪 階級 上昇値(物理防御力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 + 階級2 + 階級3 + 階級4 + 階級5 +16 +16 +16 階級6 +18 階級7 +19 階級8 +21 階級9 +24 +24 +25 階級10 +27 +27 +39 階級11 +30 +30 +31 +38 +43 階級12 +33 +33 +34 +42 閃光のネックレス、香り袋 階級 上昇値(回避) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 + 階級2 + 階級3 + 階級4 + 階級5 + 階級6 + 階級7 +19 階級8 + 階級9 + 階級10 + 階級11 + 階級12 + 多彩のネックレス、宝のペンダント、宝石の指輪 階級 上昇値(魔法防御力) +0↓+1 +1↓+2 +2↓+3 +3↓+4 +4↓+5 +5↓+6 +6↓+7 +7↓+8 +8↓+9 +9↓+10 階級1 + 階級2 + 階級3 + 階級4 + 階級5 + 階級6 + 階級7 + 階級8 + 階級9 + 階級10 +22 +22 +23 +27 +32 +40 +52 階級11 + 階級12 + 確率検証 ※注意:精錬石、天空の石、神秘の石、天地石を使用した結果は載せないで下さい。 何も使用してない状態での結果表です。 書き方は 成功回数/強化回数 です。 +1 成功数/挑戦数(+1) 18/41 +2 成功数/挑戦数(+2) 6/26 +3 成功数/挑戦数(+3) 1/3 コメント +8とかどうやって作るんだ??なんか法則があるとしか思えん -- 法則もなにも+5以上はよっぽど大量に幻仙石用意できる人以外は精錬石使うのが普通だと思うが。 -- ↑そなの?俺仙石でがんばってたよ・・・それでも+5を何回ノーマルに戻したことか・・ -- 露天で売ってる精錬石の値段と幻仙石の値段によるね。ある日の相場で換算すると、精錬石Lv1-Lv5まで購入するのと幻仙石約300個購入が同じぐらいだった。Lv5まで精錬石使わずに300回以内(武器は150回以内)でいければいいけど運が絡んでくるからなんともいえない。 -- ちなみに精錬石Lv6はそれ一つで幻仙人石約400個分ぐらいだった。でも失敗したとき二段階レベル下がること考えると+5の装備に素で精錬かける勇気は出ないぜ俺は・・・・・ -- 露店で+6精錬石20Mぐらいで売ってるだろそれ買えよ -- だな。死ぬほど運がよければ100個も使わず+6いけるかもしれないけどまず無理だし精神的にきつすぎる。+5→+6にする過程で0に戻ったりしたら今まで強化に費やした時間と金が無駄だったってことになるしな。 -- そうか・・みんな精錬石でやってるんだな。今まで幻仙石2000個以上消費してバカみたいだ・・ありがとう -- ↑どんまい>< 2000個あったら、それ売って精錬石買ったら・・・+6くらい作れたね -- 俺は+3でも精錬石買っちゃうヘタレです・・・・・・+2までは頑張るけど。 -- 精錬レベル+4から天地石使って25回連続失敗。精錬レベルが全く上下しない状況に、何をやりたいのかさっぱりわからなくなる今日この頃>< -- ↑どっかで見たけど天地石は失敗が無くなる代わりに成功率が極端に下がるらしいです。国際版だと成功率が載ってたと思うのですがSSどこで見たか忘れてしまいました。 -- 天地石は精錬移行にのみ使うべきだと思う -- 仮に、+11→+12という状況で。精錬石なら確実に成功するけど約2300金かかる。天地石なら、2300金で2000回以上挑戦できる。 個人的に、天地石は+8以上の経費浮かし用なんじゃないかな、と。 -- 毎回挑戦するときに使う1〜2000個の幻仙石のコストもばかにならないですけどね。あと11→12は天地石だと1/4500ぐらいの確率だった覚えがあります(国際版) どこかのブログに確率一覧表あったんだけど失念してしまった。 -- 神兵利器の例をプレジャーツールに差し替えました -- 霜降伝説は、基本的に名声35000の90★★と同じグラ。赤く燃えるようなのが一般的。法輪は特殊なパターンかと。 -- 弓と斧を見たことあるが、赤い雷が武器全体にビリビリはしっていた記憶。 -- ぁ、霜降伝説ね -- 七神兵器ですが武器全体に赤い電光が纏ってますね、画像追加 -- 名前
https://w.atwiki.jp/777server/pages/70.html
丈夫なプレート 強化アイアンヘルム 強化アイアンアーマー 強化アイアンシールド 強化アイアングローブ 強化アイアンブーツ 丈夫なプレート ランプメタル(10) ソウルクリスタルの欠片(5) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「薄い金属板」を選択で生成可能。 強化アイアンヘルム アイアンヘルム(1) ランプメタル(120) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンヘルム」を選択で生成可能。 強化アイアンアーマー アイアンプレートメイル(1) ランプメタル(200) 丈夫なプレート(5) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンプレートメイル」を選択で生成可能。 強化アイアンシールド アイアンシールド(1) ランプメタル(90) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンシールド」を選択で生成可能。 強化アイアングローブ アイアングローブ(1) ランプメタル(50) 丈夫なプレート(5) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアングローブ」を選択で生成可能。 強化アイアンブーツ アイアンブーツ(1) ランプメタル(60) 丈夫なプレート(2) アデナ(100,000) TI上方にいる鉄加工師から作成。 「アイアンブーツ」を選択で生成可能。
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/20.html
【強化系】の能力者達 【爆炎超動】 【伊剛戦帥】《シンフォニーオブデストラクション》 イカした社長 【焔鎖魔神】炎の悪魔と契約を結んだ能力者。 【跳動運躍】アクロバティックな動きができる。 【足蹴師範】どんな物でも蹴り飛ばす 【蛇倒龍化】人を食べる事で強化されていく蛇 【掌握斬光】 握ったものに切れ味を付属する 。切れ味が付属された部分は青白く光る。一度使用した物体は手を離した瞬間砕け散る 【天界剣翼】自身の背中に剣の翼を一対生やす 【猪突猛進】目視した所に直線で光速移動する 瞬間移動では無く途中に障害物があればぶつかる 【君子豹変】感情の変化により肉体の構造を変化させることができる 【閃光体術】手足から閃光を発して戦うことができる 温度や光度は調節できるが自分はその影響を受けない 【解析参謀】見ただけで相手の能力がわかる+α 【虐殺原型】常に人の2倍程度の身体能力、また自身の体を硬質化させ、鎧のような姿になれる 【功罪之仔】腕に触れたものを砕く 【血脈覚醒】攻撃する度、攻撃を受ける度に能力が上がっていく 【死霊記者】あらゆる武器を使いこなす事が出来る 初期装備としてカメラを持っており、 それによる人物等の撮影、及び戦闘経験を積む事によって身体能力が成長する 特に耐久力は大きく成長し、成長していくにつれて様々な格闘技も扱えるようになる 【物理加速】10秒だけ10倍速で動ける。でも知覚速度は元のまま。割と疲れる 【特性研磨】能力や性質を強化する 【灼熱疾攻】体から炎を出して身体能力強化 【重鈍刹那】8~8分の1の範囲で自らを加速・減速できる 【超速剛腕】身体能力を、銃弾やロケットランチャー以上にあげる。 【激砕破闘】 手足に「気」を纏って高威力の攻撃をくり出す。 多少なら中距離攻撃もでき、気の放射で高速移動可 【四型変更】4つのスタイルに変更できるE.強化長剣・衝撃2丁拳銃・マント 【星命流転】 【玩物創師】 【光子行使】生命力からエネルギーを生み出し操る。 【四字勇者】剣術に加え、五行の魔法が扱える勇者 【最速装甲】ひたすらに速さだけを追い求めた装甲を装備できる 【改造異常】 【体躯狂電】 【砲弾推拳】 【力量昇華】レスを溜めることでレベルアップができる。 【自在属性】触れた非生物に属性を付加できる 【剣之加護】手持ちの剣を強化 【機狼月刃】 自分の体温を下げる。サイボーグ化によりフル活用ができる 【武動戦者】 【鋼鉄巨人】自分を核にして、ロボットを作成する。 【騎士回生】自分が追い込まれれば追い込まれるほど身体能力が高くなり使える技が増える 【神武姫装】脳以外機械の人造人間。各種兵装を換装して使う。 【創名乃兵】人型のロボットを召喚して自身と合体する 【武神才器】 【星人超七】ウルトラアイと呼ばれるメガネを装着することで本来の姿へと戻る 【十字神鉄】 【彗星生成】 【変態仮面】パンティをかぶると超人に 【空想の繭糸】特殊効果を衣服に付加したり、特殊効果を付けた衣服を作れる 【黒騎士父】 自分の周囲の物体が受ける衝撃を自分に与え、そのダメージで見えない鎧を強化 【死神公爵】 無機物から怪人や強化パーツを作り出せる 【月光官能】月の加護で対峙する相手より若干強化(人体の限界が上限) 指先強化、腕をなぎ○状の斬撃を飛ばす 能力で致命傷を負わせても相手は死なない 【無貌欺神】 自身の体を変える変身能力 【来濡留歩】 【研剣剛轟】手で触れている物に属性・性質を付与する能力 【絶対底上】 【四霊魂神】魂を操り、色々強化する能力者 【祕鎧猛葬】飛行する覇気使い 【三技一体】速さ・力・超生命の3形態に変身 【飛翔脚昇】主に空を飛ぶ 風祭飛翔便をぜひご利用ください! 【第六戦士】変身すると身体能力が上がるのだ! 【一見付与】攻撃に属性を付けられるグラップラー 【怪力無双】超筋力を持つ 【彩光武装】最良の鎧を纏い3つの武器を駆使して戦う戦士 【天翔飛竜】手裏剣に爆破能力などを付加する 【超動爆発】超人化の対価に激痛を伴う 【飢餓剣士】〝獣〟の力で自らを強化(狂化)させる 【真色弓銃】ボウガンに力を篭める 【冥霖疼瘢】変身! 【形意神拳】象形拳の遣い手 【真震剛力】 【啜命刀蟲】 +† 強化系 死亡者、リタイアした者の一覧 【瞬迅脚刃】(リタイア) 蹴りが日本刀の切れ味を持つ 【義眼憤怒】動体視力・身体能力が化け物レベル 【逆境推参】自らの血が付着した箇所を、任意で強化出来る 【恐竜土偶】恐竜のような小さな土偶を核に周りの土砂などを集めて巨大な恐竜の姿へ変化させる 【五感切替】自分の五感を上げれる、上げている時は身体能力上昇 【攻受共生】攻めと受けの二つの力を持つ 【轟爆魔葬】力をチャージして体の一部に炎をまとわせる 【疾風切札】6本のT2メモリと牙の記憶内蔵したメモリ、ダブルドライバーを用いて戦う。元の世界に帰還 【疾風速脚】1レスごとにスペックを上げることができる 【生命機械】身体を機械化することで驚異的な身体能力を手に入れる。 【赤鰐大男】馬鹿力の鰐男 【即席飛輪】輪、円盤に「斬る」性質付与し軌道を自在に操れる 【速度代謝】 【肉撃続属】体の部位に特性を付加する 【白夜叉剣】 【爆熱焔迅】 【爆裂走法】走ると周囲に爆風(衝撃波)を放ち、走るスピードも飛躍的に上昇する。 【飛蝗人間】飛蝗のヘルメットを被ると変身し驚異的な力を得ることができる 死亡 【予期細胞】生き返るよ!! 【累積残高】受けたダメージの威力を1割増しで返す。 【六種拳】六つの拳法を使う。身体能力高め 【騏鬼迫掌】自らの筋肉、生命の躍動を「気」として操作する事ができる。 【完全制御】自分の身体能力を100%ひきだせる。未来を読むことも可能 【超動機構】異常な身体能力 【超速拳弾】パンチが銃弾並のスピードで放てる。両方の拳が銃弾よりも硬い 【追尾死神】手で触れたものにホーミング機能 【強掌武身】筋力・骨の強度を強化させる 【英雄譚】波動を操って戦う。人々の信頼を得るほど強くなる。
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/6321.html
式符強化 式符之書・裏 ☆式符強化とは? 生産した式符にはある程度の付与が付いています。 それを自作したものに限り強化できる技能です。 通常の生産装備品のように付与枠が2つありますが、式符の場合は付与石ではなく武器を挿入します。 武器の種類により、上昇するステータスが決まっています。 ☆武器対応表 武器 能力(武器の攻撃力に対する上昇値) 槍術系槍薙刀 腕力(1/5) 剣術系打鞭刀剣手槍斧 生命力(1.5)腕力(1/8) 砲術系鉄砲二連銃三連銃 腕力(1/10)耐久力(1/10)器用さ(1/10) 棍棒術系棍棒 耐久力(1/5) 懐剣術系懐剣打棒 器用さ(1/3) 錫杖系錫杖 知力(1/3)四属性(1/3)+付与分 弓術系弓 魅力(1/3) 武器自体に付いている付与効果も反映されます。錫杖や飾剣には属性が初めから設定されているので属性も上昇します。なお、錫杖の場合は攻撃力の1/3+付与分の属性、宝剣の場合はほぼそのままの数字が付与されるので属性を高めにしたい場合は錫杖の方がお得です。 召喚した武器は不可 埋める武器の耐久性は関係ありません 埋める武器の重さもある程度反映されます。 ☆内容は? 式符の価値が1なら小鬼が出てきます。 価値が2なら暗黒鬼が出てきます。 価値が3の場合は対応した上位種(鬼/天狗/鬼女/幽姫/人形)が出てきます。 価値が4の場合も対応した上位種(牛鬼/鴉天狗/猫又/文車妖妃/氷結)が出てきます。 価値は式符を製作した時に決定され、付与の時は変動しません。 できる確率は器用さが影響しているようです。 彩式符の場合は価値2でも小鬼が出て来る事があります。 上位種式神も稀にですが出現します。 式符で召喚した式神は術師とは別に自動(術者2回≒式神1回程度の頻度)で行動します。 また、使役術・弐の場合は 「準備中の敵を狙う」「結界を張っている敵を狙う」「生命が低い敵を狙う」 といった行動をとりやすくなります。 必ず行うというわけではないため、過度の信頼はしないようにしましょう。 使役術・参の場合でも、行動特性は弐と変りません。 参の場合は、「補助」コマンドに「行動確認」が追加され、現在式神が何をしているのかがある程度判別できるようになります。 ☆種類別行動表 攻式符=叩き割り壱〜極で攻撃します。 妖式符=単体術や全体術で攻撃します。 呪式符=呪詛、呪霧、韻などで援護します。 癒式符=単体回復、全体回復を使います。 護式符=何も行動しません。守護専門です。 彩式符=5種類の内、どれかが出ます。 ☆上級形態 タイプ グラフィック 技能 攻 鬼 渾身撃 牛鬼 妖 天狗 万雷、吹雪、煉獄、竜巻、奔雷・伍 鴉天狗 上記に加え、迅雷、凶風 呪 鬼女 眼光、魅惑の舞、脱力の舞 猫又 癒 幽姫 回復・弐〜四?、全体回復・弐〜四?、魔の祝福・弐 文車妖妃 回復・参〜四?、全体回復・参〜四?、魔の祝福・弐 護 人形 術者の守護 氷結人形 種類 NPC「妖術翁」に式符アイテムの変換機能を追加しましたこの機能は、所有する式符を名称の異なる任意の式符に、性能を引き継ぎつつ、無償で変換できる内容となっております変換できる式符には、次のものがあります 赤の式符 青の式符 緑の式符 黒の式符 紫の式符 金の式符 銀の式符 この機能により、使用時の判別がしやすくなりますのでご利用ください ☆補足 修正が入り、現状では式神の行動頻度が徒党戦に限り高くなりました。 雷輝石杖のような属性に特化した錫杖でも属性4つすべての値が上昇することが確認されています。どうやら攻撃力の1/3+付与分の属性になるようです。 武器に付与されている値(生気、属性、ステータス)のロスは、最大で2/3のようです。 -- 他キャラ作成の式符は強化できないもよう、また取引不可・門外不出属性の武器はダメっぽい -- 暴走 -- 式の行動開始の前に使役者が行動不能になると暴走します -- 式符に付いた付与は使うと自分に付くのでしょうか? -- 行動不能じゃないのに暴走・・・旗折れだったのでそれが関係? -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sega-pso2/pages/101.html
span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()" span class="google-src-text" style="direction ltr; text-align left" [[強化]] -シュートIII 成功率40% 、フリーズIII成功率20% -- new{2012-04-24 (火) 20 55 10}; -各種ソールは同じソールを2つ掛け合わせることで付加できます。 /span 40% success rate shoot III, 20% success rate freeze III - - [] enhanced [] {20 55 10 (Tues.) 2012-04-24} new; - by multiplying the various sole sole same two You can attach a. /span span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()" span class="google-src-text" style="direction ltr; text-align left" 確立は50% -- new{2012-04-24 (火) 23 35 06}; -レア等級が高い装備ほど強化の成功率が下がるっぽい。 /span Established 50% - {23 35 06 (Tues.) 2012-04-24} new; - the success rate goes down as enhanced equipment like high grade rare. /span span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()" span class="google-src-text" style="direction ltr; text-align left" -- new{2012-04-25 (水) 00 18 32}; -Here s an item to boost success rate http //i.imgur.com/2Civ9.jpg -- new{2012-04-25 (水) 12 43 33}; /span - New {00 18 32 (Wed) 2012-04-25};-Here s an item to boost success rate i.imgur.com/2Civ9.jpg - new {2012-04-25 ( ) Wed 12 43 33}; /span 属性はMAX50っぽい それ以上上がんない -- ↑反映しました -- cβ中だからだと思うが、強化に失敗しても強化値は下がらない -- リスク通りに下がるパターンと、ラッキーにメセタとグラインダーのみ無くなるパターンがあるようです -- 先程強化してたら+9>+10で-2下がったのを確認。下がらなかった時もあるので確率で下がるのだと推測 -- レアリティによりリスク、グラインダー数変動確認 -- すみません。どうも武器ごとのようです -- 大体まとめ完了しました -- ブラオレットを強化例に記載しました。費用ギリギリ足りてよかった… -- 各武器強化一覧を作成願います。 --
https://w.atwiki.jp/mia1128/pages/56.html
近接スキル・ジャンプ範囲強化詳細 [スキル獲得時の効果] 召喚獣のジャンプ攻撃の射距離が増加します [スキル獲得の制限回数] 現時点での獲得回数の制限は1回のみです 獲得後はダンジョンが終わるまで再出現しません ※スキル獲得エリア※ ス➡︎〇 金➡︎〇 強➡︎〇 エ➡︎〇 悪➡︎〇 ボ➡︎〇 戦➡︎? - ス➡︎ストーリーモード 金➡︎金の土地/強➡︎強化の土地/エ➡︎エリートの土地 悪➡︎悪魔の塔/ボ➡︎ボスレイド/戦➡︎魔神の戦場 [スキル獲得によるメリット] [スキル獲得によるデメリット] スキル一覧早見表に戻る
https://w.atwiki.jp/kaoticms/pages/37.html
【目次】 Cash Equipとは Cash Equip強化強化リスト Cash Equip合成 旧データシャードの種類 Cash Equipとは 別名:Cash Equip / NX 和名:アバター 画像はCAPEのCash Equip ©のアイコンが目印 通常の装備とは別のカテゴリーに属する装備である。 通常の装備と同じく装備でき、外見を上書きする形で装備することができる。 入手方法: -Maple Pointで購入 (FM - Wu Yuan) -モンスターのドロップ(超低確率、外見は恐竜のようなもの) -ボスのドロップ(ボスにより固有のアイテム) -DP Pointで購入 (DP Lands - Garnet) Cash Equip強化 2023/09/12 仕様変更を確認。 FMのCassandraで強化可能 かなりのエンドコンテンツかも。 FM-Kassandraにて、Cash Equipを強化することができる。 (これにより、Supreme系アイテム全般の需要が爆上がりした。) 強化リスト 必要アイテム 増加値 補足 x10 + STR Tierにより増加値変動 x10 + DEX Tierにより増加値変動 x10 + INT Tierにより増加値変動 x10 + LUK Tierにより増加値変動 x10 + WDef Tierにより増加値変動 x10 + MDef Tierにより増加値変動 x10 + WAtk Tierにより増加値変動 x10 + MAtk Tierにより増加値変動 x10 +1% Overpower 強化上限:?% x10 +1% Total Damage 強化上限:?% x10 +1% Boss Damage 強化上限:?% x10 +1% IED 強化上限:?% x10 +1% Critical Damage 強化上限:?% x10 +1% ALL Stats 強化上限:?% ※キャラクターステータスの上限は99,999,999まで Cash Equip合成 DP LandsのHaruakiで装備を合成できます。 そして、潜在能力が付与されたCash Equipを作成することができる事を確認しました。 →DP Lands(Haruaki)参照 旧データ + 過去仕様 Cash Equipにのみ使用することができる。 基礎能力と潜在能力のすべてを再調整します。 潜在能力はキューブと同様の効果が付与される。 使用するShardにより再調整されるステータスの幅が違います。 シャードには破壊率(Boom)が設定されており、確率でアイテムが消滅する。 Protection Scrollを使用することで破壊を防ぐことができる。 序盤のうちは、Goldenをとりあえず使うのが良いかも オススメ強化方法 Supremeでライン5にする → Rainbowで微調整 シャードの種類 Alpha Shard Tier 1 / Boom 0% ○○ Shard Tier 2 / Boom 5% Gamma Shard Tier 4 / Boom 10% ○○ Shard Tier 6 / Boom 20% Mega Shard Tier 8 / Boom 25% Omega Shard Tier 10 / Boom 50% Golden Shard Tier 15 / Boom 75% Supreme Shard Tier 25 / Boom 100%